Это продумывалось специально для Люка Скайуокера при написании фанфика. К сожалению, мастер-джедай не получал высшего биологического образования и вряд ли высказал эту мысль этими словами, зато выскажу я.
Итак, почему Плохие Парни почти всегда проигрывают? Ответ автора - это педагогически верно, и если вы не последователь Мартина, вам стоит отдать победу тем, кто достоин ее. Однако можно сформулировать ответ изнутри логики произведения, а поможет нам в этом знаменитый биолог Ричард Доукинз со своей книгой "
Расширенный фенотип". Прежде, чем переходить к умственным построениям, предупреждаю, что эта теория будет работать в достаточно ограниченных условиях. Для выполнения написанного ниже необходимо, чтобы за достижение каких-либо благ одной стороной (неважно, хочет сторона вечной жизни, богатства и власти или безыскусно устроить Апокалипсис) другая сторона рисковала своей жизнью, и при этом все участники процесса имели возможность влиять на конечный результат взаимодействия.
Итак, начинаем.В своей книге "Расширенный фенотип" Доукинз объясняет, почему адаптивные механизмы, позволяющие выживать добыче, оказываются в среднем эффективнее адаптивных механизмов хищников. Все дело в ставке, ребята. На кону у хищника - обед. Полное отсутствие обеда хищника убьет, но один пропущенный прием пищи он переживет. У жертвы ставка всегда - жизнь. Если она ошибется, то шанса выжить уже не будет иметь. Чтобы хищники выжили, они все равно должны убить какое-то количество добычи, но выжившая добыча окажется очень-очень крутой и передаст свои качества потомству, которое, в свою очередь, тоже станет крутым. Вот и выходит, что индивидуально ни одна из жертв не защищена от участи обеда, но в долгосрочной перспективе и массе именно жертвы ведут.
Действие "гонки обеда и жизни" в применении к человеческим отношениям лучше всего показывает фантастика и фентези, притом чем более страшное, бесчеловечное и дистиллированное зло "водится" в произведении - тем ближе ситуация к биологии и тем напряженней "гонка". Можно даже сказать, что наше дикое прошлое оставило нам в подарок этакую страховку от Апокалипсиса.

Против каждого апокалиптического маньяка, каждого разрушителя миров, каждого зловещего гения неизбежно объединится целый мир. Просто потому, что попытаться уничтожить мир можно не раз и не два, а вот в разрушенном злым гением мире не будет ни женской улыбки, ни детского смеха - лишь холодная... или наоборот, горячая радиоактивная - но мертвая пустыня. И целый мир, все эти отчаянные камикадзе, гениальные оперативники, супершпионы и прочие супергерои просто не могут оказаться в проигрыше. Они слишком много поставили на кон. И они, конечно, оправдают свою ставку. пусть не все, не здесь и не сейчас, но в глобальной перспективе вести будут именно слишком хорошо мотивированные "хорошие ребята".
Пройдемся по истории. Что с того, что император Вишиэйт, поглотив жизненную силу целой планеты, получил почти неограниченные силы и вечную жизнь? Спустя тысячу лет, дважды выбитый при попытке вооруженного переворота Темный совет и объединение перед лицом общего врага Галактической республики и Империи Ситхов даже бессмертный Император оказался не совсем бессмертным. Просто потому, что вместо одной уничтоженной звездной системы в борьбу вступят десять.
А время шло. Уничтожена Империя ситхов, пережила свой расцвет и упадок Галактическая республика, приходит ей на смену Империя Палпатина. Народы Республики стоя приветствуют правителя, сумевшего завершить Войну Клонов и еще не подозревают, что через двадцать лет будет Звезда смерти и будет выстрел по Альдераану. Люди не любят драться против превосходящего противника. В большинстве своем они просто хотят жить. Но государство, уничтожающее своих же граждан, обречено на поражение. Именно потому, что эти граждане хотят жить. И будет битва у Явина, и будет битва у Эндора. К черту идеологию, к черту потери. Просто правительство, при котором никто в стране не может чувствовать себя защищенным, обречено на поражение.

Между прочим, Осколок Империи, прямой наследник Империи Палпатина, выжил именно потому, что не позволял себе уничтожать собственных граждан просто ради устрашения. Пусть там не идеальное правительство (позвольте, а бывают ли идеальные правители?), пусть они милитаристы, пусть погиб гранд-адмирал Траун, которого можно считать одним из основоположников Осколка - система функционирует. Просто потому, что она не ввязываеся в "гонку обеда и жизни".
А вот йуужань-вонги ввязались, и им не помогло ни многократное преимущество в живой силе, ни уникальные биотехнологии, неуязвимые ко многим видам оружия Далекой-далекой. Просто нельзя объявить целой галактике джихад и надеяться на победу.
Также "гонка обеда и жизни" является причиной проигрыша большинства злодеев из комиксов Marvel и DC. На самом деле эти ребята обрекли себя на поражение в тот самый момент, когда решили поставить успех своего плана против жизни целого мира. Здесь даже можно немного поспекулировать и сказать, что сумасшедший гений, решивший сыграть по таким ставкам, сразу лишается права называться гением, и малейший просчет в его плане будет неизбежно найден и использован против него.
Ничего личного, сплошная биология. А жизнь будет продолжаться. Она запрограммирована на это еще с тех пор, когда разума в проекте не было.
Салют и первый фейерверк.

.
Рана для травоядного означает невозможность убежать - но не невозможность питаться. Рана для хищника означает невозможность питаться - то есть, смерть безусловную. Отсюда и ритуалистичность поединков между хищниками: надо выяснить, кто круче, не получив при этом серьёзных повреждений. Угум, любовь к ритуалам.
Все дело в том, что если погибнет весь мир, погибнут и они!
Спасибо за интересную теорию))